"""
难度：简单
不使用任何内建的哈希表库设计一个哈希映射（HashMap）。
实现 MyHashMap 类：
MyHashMap() 用空映射初始化对象
void put(int key, int value) 向 HashMap 插入一个键值对 (key, value) 。如果 key 已经存在于映射中，则更新其对应的值 value 。
int get(int key) 返回特定的 key 所映射的 value ；如果映射中不包含 key 的映射，返回 -1 。
void remove(key) 如果映射中存在 key 的映射，则移除 key 和它所对应的 value 。
示例：
输入：
["MyHashMap", "put", "put", "get", "get", "put", "get", "remove", "get"]
[[], [1, 1], [2, 2], [1], [3], [2, 1], [2], [2], [2]]
输出：
[null, null, null, 1, -1, null, 1, null, -1]
解释：
MyHashMap myHashMap = new MyHashMap();
myHashMap.put(1, 1); // myHashMap 现在为 [[1,1]]
myHashMap.put(2, 2); // myHashMap 现在为 [[1,1], [2,2]]
myHashMap.get(1);    // 返回 1 ，myHashMap 现在为 [[1,1], [2,2]]
myHashMap.get(3);    // 返回 -1（未找到），myHashMap 现在为 [[1,1], [2,2]]
myHashMap.put(2, 1); // myHashMap 现在为 [[1,1], [2,1]]（更新已有的值）
myHashMap.get(2);    // 返回 1 ，myHashMap 现在为 [[1,1], [2,1]]
myHashMap.remove(2); // 删除键为 2 的数据，myHashMap 现在为 [[1,1]]
myHashMap.get(2);    // 返回 -1（未找到），myHashMap 现在为 [[1,1]]
提示：
0 <= key, value <= 106
最多调用 104 次 put、get 和 remove 方法
"""

class MyHashMap:

    def __init__(self):
        self.buckets = 100
        self.table = [[] for _ in range(self.buckets)]
    def hash(self, key):
        return key % self.buckets

    def put(self, key: int, value: int) -> None:
        hash_key = self.hash(key)
        for item in self.table[hash_key]:
            if key == item[0]:
                item[1] = value
                return
        self.table[hash_key].append([key, value])

        
    def get(self, key: int) -> int:
        hash_key = self.hash(key)
        for item in self.table[hash_key]:
            if key == item[0]:
                return item[1]
        return -1

    def remove(self, key: int) -> None:
        hash_key = self.hash(key)

        for i, item in enumerate(self.table[hash_key]):
            if key == item[0]:
                self.table[hash_key].pop(i)
                return
                


# Your MyHashMap object will be instantiated and called as such:
# obj = MyHashMap()
# obj.put(key,value)
# param_2 = obj.get(key)
# obj.remove(key)